Другие статьи из рубрики «Информатика»
- Выбор оптимального способа измерения информации
- Выбор оптимальной циклической конструкции в Паскаль в зависимости от входных данных
- Дискретная форма представления информации
- Задача №1 (найти максимальное количество цветов)
- Задача №2 (объем растрового изображения)
- Задача №3 (изменение глубины цвета)
- Зачем нужен цикл while в Паскаль
- Зачем нужна операция присваивания в языках программирования?
- Знакомы с видеохостинг YouTube? Говорим сегодня о кодировании видеоинформации
- Кодирование графической информации
- Методы измерения информации
- Не понимаете, как правильно инициализировать элементы двумерного массива в Паскаль?
- Не понимаешь базовых действий с массивами? Успеха на ЕГЭ не жди!
- Нет переменных - нет программы!
- Общие сведения о декодировании информации
- Общие сведения о кодировании информации
- Общие сведения об информации
- Основные методики, используемые при построении блок-схем
- Поиск информации в таблице на основе граничных условий
- Понятие о равномерном и неравномерном коде
- Построение блок-схем с репетитором по информатике и программированию
- Роль двоичной системы счисления в ЕГЭ по информатике
- Свойства информации
- Условие Фано
Содержание: |
Будем знакомы. Я - профессиональный репетитор и программист
Здравствуйте! Меня зовут Александр Георгиевич. Я являюсь профессиональным репетитором по информатике, программированию, базам данных, алгоритмам и математике. Цель моей жизни – помогать вам в решении ваших информатических проблем за определенную плату.
Если вы школьник, то вам предстоит сдача ОГЭ или ЕГЭ по информатике, а без понимания того, как правильно обрабатывать, инициализировать массивы не обойтись.
Если вы студент, то вам предстоит реализация лабораторных работ различной степени сложности, и уж поверьте мне, как человеку, реализовавшего более 5000 работ по программированию, без глубоко понимания массивов вам никак не обойтись.
Я прекрасно понимаю, что вы чрезвычайно занятой и деловой человек, привыкший ценить собственное время, но не смотря на это я настоятельно рекомендую вам потратить 2-3 минутки и познакомиться с отзывами моих клиентов. Все они достигли поставленных целей.
Частную подготовку со своими учениками я провожу в различных территориальных форматах. Современный динамичный мир создает все предпосылки для занятия дистанционным способом. Это наиболее дешевый формат частных уроков.
Выбирайте тарифный план, который максимально удовлетворит ваши запросы, а также территориальный формат будущих эффективных уроков.
Дозванивайтесь до меня прямо сейчас и записывайтесь на первый пробный урок по информатике и программированию.
Поскольку я являюсь достаточно востребованным репетитором, то желающих записаться ко мне предостаточно, а вот количество ученических мест ограниченно! Поторопитесь!
В данной статье я бы хотел рассказать о том, каким образом можно производить заполнение элементов массивов с применением языка программирования Pascal. Причем нет фундаментальной разницы, какой массив рассматривать: одномерный или двумерный.
Различные способы инициализации массивов в Паскаль
Прежде чем говорить про инициализацию двумерных массивов, вам в обязательном порядке стоит ознакомиться с тем, как объявить двумерные массивы в Паскаль. Нужно понимать, что абсолютно любой массив без данных не имеет никакого смысла, следовательно, нужно уметь проводить инициализацию элементов массива.
Также нужно помнить, что двумерный массив – оболочка для элементов, следовательно, нельзя одной командой провести присваивание какого-либо значения всему массиву. Инициализация массива происходит поэлементно, то есть производится обращение к каждому элементу массива по отдельности.
1 способ инициализации элементов двумерного массива - ввод с клавиатуры
Ввод значений с клавиатуры - это один из самых распространенных способов в студенческой и школьной среде. В данном случае пользователю предлагается осуществить ввод абсолютно для каждого элемента двумерного массива.
Если заданный двумерный массив содержит большое число элементов, то ввод может занимать довольно продолжительное время. В этом его единственный недостаток, но зато обеспечивается высочайшая гибкость ввода, так как пользователь, по сути, контролирует каждое вводимое значение.
const
{отвечает за количество строк двумерного массива}
N = 2;
{отвечает за количество колонок двумерного массива}
M = 3;
{раздел объявления переменных}
var
{объявляем двумерный массив размерности N на M, элементами которого являются целые числа}
a : array[1..N, 1..M] of integer;
{счетчики циклов: один отвечает за номер строки, другой - за номер колонки}
i, j : integer;
{начало главного блока программы на языке Паскаль}
begin
{выводим сообщение пользователю на дисплей}
writeln('Вам предстоит заполнить двумерный массив, состоящий из ', N * M, ' элементов:');
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая строка матрицы}
for i := 1 to N do
begin
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая колонка матрицы}
for j := 1 to M do
begin
{диалог пользователю о том, какой элемент он будет вводить сейчас}
write('Введите a[', I, ', ', j, ']: ');
{считываем введенное значение от пользователя в текущий элемент двумерного массива}
readln(a[i, j]);
end; {конец цикла for по j}
end; {конец цикла for по i}
{окончание программы на языке Pascal}
end.
2 способ инициализации элементов двумерного массива - генерация случайных значений
Генерация значений случайным образом. Это очень популярный способ инициализации массива в Паскаль, когда производится тестирование работы только что написанной программы. Огромное преимущество данного способа в том, что процесс максимально автоматизирован и выполняется практически молниеносно.
Недостаток в том, что компилятор случайным образом генерирует число из указанного вами диапазона по указанной вами формуле. Следовательно, невозможно предугадать, какое же значение сформирует генератор случайных чисел.
const
{отвечает за количество строк двумерного массива}
N = 2;
{отвечает за количество колонок двумерного массива}
M = 3;
{раздел объявления переменных}
var
{объявляем двумерный массив размерности N на M, элементами которого являются целые числа}
a : array[1..N, 1..M] of integer;
{счетчики циклов: один отвечает за номер строки, другой - за номер колонки}
i, j : integer;
{начало главного блока программы на языке Паскаль}
begin
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая строка матрицы}
for i := 1 to N do
begin
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая колонка матрицы}
for j := 1 to M do
{данная формула получает число из отрезка [-20..20], но сам генератор случайных чисел выдает число от 0 до 40, а затем из обеих границ вычитается число 20}
a[i, j] := -20 + random(41);
end. {окончание программы на языке Pascal}
3 способ инициализации элементов двумерного массива - вычисление по формуле
Задание значений по определенной формуле – достаточно редкий способ заполнения и использующийся преимущественно в вузовских лабораторных и дипломных работах по программированию.
Каждому элементу двумерного массива присваивается значение, вычисленное по конкретной формуле. Формула может быть очень простой, а может иметь нетривиальный вид – зависит от постановки задачи.
Данный метод инициализации массива в Паскаль относят к автоматическим методам, так как весь процесс автоматизирован и не требует вмешательства пользователя.
const
{отвечает за количество строк двумерного массива}
N = 2;
{отвечает за количество колонок двумерного массива}
M = 3;
{раздел объявления переменных}
var
{объявляем двумерный массив размерности N на M, элементами которого являются целые числа}
a : array[1..N, 1..M] of integer;
{счетчики циклов: один отвечает за номер строки, другой - за номер колонки}
i, j : integer;
{начало главного блока программы на языке Паскаль}
begin
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая строка матрицы}
for i := 1 to N do
begin
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая колонка матрицы}
for j := 1 to M do
{текущему элементу присваивается значение, равное произведению номера строки на номер столбца текущего элемента - некое подобие таблицы Пифагора}
a[i, j] := i * j;
end. {окончание программы на языке Pascal}
4 способ инициализации элементов двумерного массива - ввод из файла
Ввод значений из файла - самый редкий способ заполнения двумерного массива данными, использующийся исключительно в вузовских задачах по программированию.
Чтобы воспользоваться данным методом инициализации, вам необходимо предварительно подготовить файл с входными данными.
const
N = 2; {отвечает за количество строк двумерного массива}
M = 3; {отвечает за количество колонок двумерного массива}
{раздел объявления переменных}
var
{объявляем двумерный массив размерности N на M, элементами которого являются целые числа}
a : array[1..N, 1..M] of integer;
i, j : integer; {счетчики циклов: один отвечает за номер строки, другой - за номер колонки}
f : text; {файловая переменная для взаимодействия с текстовыми файлами}
{начало главного блока программы на языке Паскаль}
begin
{устанавливаем логическую связь между файловой переменной и физическим файлом с именем "input.txt"}
assign(f, 'input.txt');
{открываем входной файл в режиме только на чтение/считывание информации}
reset(f);
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая строка матрицы}
for i := 1 to N do
{начинаем цикл, в котором последовательно перебирается каждая колонка матрицы}
for j := 1 to M do
{считываем в текущий элемент двумерного массива текущее число из текстового файла}
read(f, a[i, j]);
{после обработки необходимо закрыть доступ к файлу}
close(f);
end. {окончание программы на языке Pascal}
А сейчас я предлагаю вашему вниманию мультимедийное решение задачи по программированию на языке C#, в которой интенсивно используются различные массивы данных.
Вступайте в многотысячное сообщество моего канала на YouTube. В своих мультимедийных роликах я показываю разборы школьных и вузовских задач по информатике и математике.
Остались вопросы? Звоните мне на сотовый телефон
Если у вас остались вопросы, связанные с инициализацией массивов в Паскаль, то берите в руки мобильный телефон, набирайте мой номер и записывайтесь на первый пробный урок по информатике и программированию.
На своих уроках я в основном прибегаю к активному прорешиванию колоссального количества упражнений, связанных с предварительной инициализацией массивов в Паскаль. Другими словами я - репетитор-практик.
Также я готовлю школьников и студентов к олимпиадам по информатике и программированию соответственно. Среди моих учеников можно встретить призеров всероссийских олимпиад.
Инициализация массивов в Паскаль - важнейшая тема, без понимания которой невозможно получить максимально высокий балл на экзамене ОГЭ или ЕГЭ по информатике. Звоните прямо сейчас. Уже сегодня вечером начнем изучать эту тему более детально!
Отзывы
моих учеников
Корелов
Дмитрий
Иванов
Денис
Коваленко
Всеволод
Соколов
Дмитрий
Крылов
Антон
Волков
Антон
Потапова
Ирина
Потанин
Михаил
Каховская
Оксана
Некрасов
Алексей
Ахматова
Юлия
Александров
Михаил
Прохоров
Дмитрий
Станислав
Блок
Минаев
Сергей
Воробьев
Станислав
Курцева
Мария
Евдокимов
Максим